ゲームの流れ
全体の流れ
- 9日目に強制ライブ
- 7の倍数の日に週間ランキング集計
- 30の倍数の日に月刊ランキング集計
ランキング集計の際にランキング順位が低いと、
アイドルのガッツが下がり、ストレスが上昇してしまいます。
クリアまでの流れと注意点
目的は全体の中でシェアを1位にすることです。
アイドルは全部でMOB、ネプテューヌ、ノワール、ブラン、ベールの5グループあります。
この中で1位を目指すということで、シェア20%~25%を目指すことになります。
- 例
- 自分21%、他の女神20%(×3で合計80%)、MOB19%)
よって、ステータス上昇に専念し過ぎると早期のうちに1位となり
バッドエンド
バッドエンドの条件
- 180日経過
- ストレス100超過
どちらも共通のエンドになるため、ストレス100にする方法が比較的簡単です。
TRUEエンド
ハーレムエンド
全員分のTRUEエンドを見た後、最初に選択肢が発生
ライブでのポイントの稼ぎ方
- ソロだと女神の名前、ユニットだと「はーいはーい、はいはいはいはい!」などの合いの手が入るので、合いの手に合わせてエフェクトを出現させる
- カメラワークを行う
上記でポイントが稼げます。
カメラワークは十字キーで選ぶこともできますが、
アングルなどを気にしなくても、スティックをどこかの方向にいれっぱなしにしているだけでも認識されます。
スティックをいれっぱなしにする&合いの手でエフェクトで高得点が獲得できます。
パラメータがある程度高ければ、この手段でポイント99999が出せます。